ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......
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目前神仙道出现了封灵必杀,很多玩家对于必杀和攻击哪个好,必杀有什么用不是很清楚,这边小编就说下自己的意见吧。
必杀只有出现暴击的时候才有意义。目前的暴击几率由于韧性的存在,实际暴击几率会很低,按照普遍50%韧性来算,暴击几率只有原来的一半。那么即使是100%的暴击,实际暴击几率也只有50。所以必杀的伤害实际收益远少于旱涝保收的攻击。账面上应该把必杀带来的伤害乘以暴击几率,也就是得缩水50%左右。爆发力优于持久力。虽说第一条说的没错,但是实际打起来,爆发力也是很重要的因素,比如你可以秒一个人,一轮秒和两轮打死完全是两个概念,所以在未暴击伤害超过临界点的时候,必杀就有一些意义。必杀越高的时候,封灵普通攻击效果越明显大家可以看到之前的计算,没有诛仙的时候,8%必杀和1500攻击的平衡点是28125,在有满级诛仙的时候,临界点是39375,如果自己再封灵了几个必杀,临界点还会上升。比如你已经封了俩8%,第三个的时候临界点就变成了42375。
目前版本封灵攻击比必杀有明显的优势。但是也许是因为封灵必杀的用处还没有到体现的时候吧。各位玩家不要着急,还是先保留这一封灵必杀吧。