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ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......

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神仙道铜钱和体力怎样进行合理分配分析
作者: admin 时间:2012-08-31 10:35
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  本文主旨主要是为大家解析关于神仙道铜钱和体力怎样进行合理分配分析介绍,希望小编的总结对于大家更好的玩游戏,了解游戏有所帮助,但愿能帮到神仙道的玩家们,预祝大家在游戏中顺利升级,玩的尽兴!

  一、铜钱:猎命、强化。

  1.猎命。我的一天收入一般为200多万。花在猎命上100万左右。技巧就不多说了,我现在3万寿2不死,3轩辕,3霸者,主要缺加气势的。谈谈命格的配置吧。以主流的60级为例,一般是加血、加气势、2攻,还有个主要属性。例如飞羽带暴击。稍为变动的是,将臣把轩辕换成千惊万喜,他对绝技的要求不高。小仙童带暴击。刑天把逢龙换成暴击,他讲究的是群杀,有个暴击就好办多了,对普通攻击的要求不高。

  2.强化。最基本的一点就是尽量别强化紫的,在紫装基本完善再强化。40之前大家一般会有2套黄金逍遥了。首先我们先做武器,然后是把一套较高级的逍遥做成朱雀。然后,就到了比较关键的地方:强化到几级才做紫装,以及顺序。

  钱是有限的,如何尽量提高效率呢?我的建议就是先不管那套较低级的逍遥。我们把1套降魔尽量强化到自己的等级,然后按法袍、靴子、法冠的顺序做装备。有万寿的可以先不做护符。就这样地做下去。拿到刑天后可以先做一个黄金6的朱雀战魂。我们迫切需要的是3套朱雀。然后是飞羽的法袍、战靴以及小仙童的战靴。(战靴是防秒的,飞羽的法袍则是因为飞羽武力高,也能做个2流MT)低级的逍遥就给小仙童用了。

  强化等级界限(降魔的):法袍、战靴是红玉6,法冠、护符是红玉1。魂器分别为红玉6(刑天)、红玉1(飞羽)、暗金6(小师妹)、暗金1(小仙童、将臣)。

  武器先到暗金,做好基本的防具后,再争取到红玉。最好是每个人的轮流强化,能提高铜钱效率。

  总结下防具顺序(上面有点乱):法袍、靴子、法冠2套-法袍-战靴-战靴。然后再护符3个(缺万寿的可优先)-法冠-法冠-法袍。

  二、体力:装备、丹药。

  1.装备。一般来说,一天的体力也只够做一件朱雀的。所以我们是没有多余的体力去做支线任务的。逍遥精英一般也是不打的。有些人去刷副本暴霸者卖钱更是浪费。制作顺序在上面已给出。在前期我们只需做2个战魂给刑天和飞羽就够了。

  2.丹药。鉴于一个高级丹药需要的材料实在太多,而加的属性却不多。一个5品丹也就30点,按50级算的话,也就150攻击,105防御。这相对与朱雀装备来说不值一提。然而它需要的材料却可以和朱雀媲美了。鉴于这点。我们可以先把1到3品的每人做一个。刑天、飞羽做4、5品的绝技一个。飞羽、将臣做4、5品的武力一个。小仙童则做4、5品的法术一个。

  在把前面提到的基本朱雀防具做好后。我们就可以先把丹药补到2个,甚至3个。如此以来,就能在较短的时间内达到较高的战力了。

  【补充几点】

  1.善用仙旅奇缘。在储2万声望的时候,我们要尽可能地选择声望答案。(答案在网上很易找到)声望够了就尽可能地选择体力答案。

  2.善用阅历。每天的阅历有好几千。我们在升满攻击、大半防御的时候。可以考虑把阅历用在BOSS和阵营上。BOSS前10有500声望,是相当多的了。而阵营的声望往往能有上千,铜钱更是几十万之多。(战力太低的话就不必了)

  还有比较小的就是药园、上香。药园花6元宝刷经验(比较容易的),然后每半小时拜土地一次。能大大地提高宝宝的级别。(以前看到有人说给招财树拜土地,那是阅历多得没地方用才做的。毕竟16小时才几千铜钱,不值一提。)帮派上香的话,尽量去打高级图,能多不少铜钱。(我的帮派快6级神像了)。

  3.日常任务。照目前看来,提星是随机的。我就试过5星和9星的。(问G M也没说有什么规律)每天可以先选通关副本,毕竟得打精英。然后是猎命、强化等。中午、下午再来个多人副本。奇术、竞技场一般是不选的。毕竟时间太长。至于培养,则更浪费。即使元宝培养,到30左右也很难再升了,对于我们非R来说,不必再管。

  4.竞技场。一开始我们排名较低的时候。可以先关注再PK看看,这样可以迅速提高名次,毕竟一天就15次而已。

  5.猎命。看了不少所谓的技巧,不去做评论。我也猎了快2000万了,也整天看别人在世界上喊“10万出万寿啦”“300万紫的都没”“连续20个黑骷髅啊”....个人看法是:没有技巧。唯一的技巧就是尽量攒多点钱再猎,减少偶然性。毕竟每个猎命师出不同颜色命格的几率都是固定的。每次猎命都是独立的。什么“垫”、“全亮”之类的都只是心理作用而已。不会对概率产生影响的,如果能感觉好点的话这样做也没关系的。

  6.精英。卡住的时候,可以尝试下后面的。有些法术的很脆,有些绝技是单体的都比较好打。阵形选择:阵形的附加效果基本可以忽略。我们要的只是出手顺序和输出线路。一般讲究先解决BOSS,把主要输出都放在BOSS那条线上。还有就是争取在BOSS放绝技前打多几下(出手顺序)。有眩晕绝技的也可以让他去晕BOSS。各个精英的最佳阵形我以后有机会再总结了。目前只打到虎鲨。毕竟刑天、小师妹才40多级。

  7.气势。气势是非常重要的。例如将臣,对方若有飞仙什么的,在你放绝技加格挡之前往往能一个绝技打掉你上万血。还有像孟婆、小倩这些,能够减气势。减掉精英的气势的话,就不怕绝技了。毕竟精英的大招往往是群秒的。还有个小细节:超过25的可以提前放绝技,倘若23的话却可以确保增加23%的伤害。

  8.其他。出手顺序:有点疑问,有时候相同位置却是怪物先攻击的。

  气势对绝技的加成:大概算了一下,好像是1点气势就是1%。

  绝技伤害:看到说是普通攻击加绝技攻击的。没仔细算过。对法师的绝技有点困惑,常常比普通攻击还要低(可能是防御的问题,大家都没法防,但绝技防很高)。
         
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