在acc《神仙道》中,当你的等级达到一定的级数时,你就可以到副本去打BOSS,可是很多新手玩家会觉得副本的BOSS很难打,你很早就可以去副本打BOSS,但是你一定是大过得,至少你要升个两级或者是升级你的装备,然后再来打,你才可能赢,当然赢得奖励是很丰富的。
下面我们就来看看,怎样打副本的精英BOSS,首先我们提出战力的问题,很多人会问多少战力才可以打败精英,其实acc《神仙道》这款游戏的战力指数是通过攻击力表现的,血量,防御躲闪之类不能算入战力之内,所以战力指数并不代表一切.
NO1天泣
这是新手玩家遇到的第一个精英BOSS,很多玩家都想什么时候能过,羡慕其他玩家的紫装,其实这个boss没有一些人想的难过,之前有玩家放出攻略说35前不要碰,4000战力前不要碰等等,个人觉得很费解,下面我们来分析下应该什么时候PK天泣。
首先说一下阵法,这个其实在推图刷本中很重要,这里因为是3人组过天泣,我们选择天罡,因为他是一条直线,所以前期的防御主要是1号位置来扛,主流选择是将星。
天泣在第二次出手的时候要放绝技,对于30之前玩家来说伤害很大,所以要点1是1号位置的将星必须要能有血量去挡这次攻击.完成了这次抵挡,将星就算完成了他T的使命.
要点2是在接下来的2次输出中必须要干掉天泣,并且抵挡边上小怪的一次攻击,所以要求2号位置的血量和防御能够承受1次攻击.或者也可以选择闪避较高的剑灵拼一下人品
要点3是在接下来3次输出中必须能够干过边上的小怪,其实只要前面的2部成功接下来只要不出闪避抵挡之类就应该是稳过了.
NO2魔剑
这个BOSS很容易过,在大部30后玩家昨晚主线后都可以轻易完成。需要注意的有几点
1,魔剑第二次出手的绝技是全体攻击,在没把握攻击力足够高,在魔剑第二次出手之前把他干掉的情况下,最好能让将星后面的2个DPS的血量和防御够抗这次攻击不死就可以了,血皮也没有关系.当然这次绝技后将星的T使命也算完成了.
2,因为多了一个人,将星边上的可以选择一个防御比较2的武圣作为2号副T来吸引小怪火力,要求是耗掉对面小怪的血,使小怪的血低于将星后面DPS的输出.
3,这样的话2个dps有3次输出,不出闪避你就可以过了
NO3 睚眦
同样没难度,可能第一次打的玩家觉得这个boss的攻击挺高,但是仔细研究打法,睚眦还算个比较容易的BOSS.
中间放主T将星,右边放防御血量最少的DPS,左边副T,副T后边2号dps,好了,这样的一个配置是避免了伤害的集中,因为睚眦的攻击比较高,而且右边的dps永远是最后被攻击的,这样增大了攻击
接下来要做的就是在睚眦的前2次出手之前干掉小怪,第三次出手睚眦讲释放绝技全体攻击所以这个比较麻烦,要求后排DPS必须能抗住,当然抗不住你任然可以选择剑灵拼人品.
2个dps,可以出手3次。不出闪避你就过了
NO4 巨芒
这个BOSS是个看上去挺难打,但其实仔细研究后发现挺好打的一个BOSS,下面来说一下难点
1. 小怪的绝对防御.乌龟的2次出手会释放绝对防御,在这个状态下,任何攻击都只费1点血,所以在前期玩家的血和防不足以支持3个回合的情况下,这个技能绝对是非常头疼的,所以阵法的选择是很重要,这里我们选择克制巨芒的刺魂阵,大家仔细观察这个阵法就可以发现他的右边3个输出都是落在BOSS前的乌龟上。并且左边的2个位置是最后攻击的目标。。。完美过巨芒的阵法啊.这样在乌龟第2次出手时有4次攻击是落在乌龟身上,4次攻击乌龟应该是死了,死不了没有办法,您的攻击力估计也就刚过天泣的水平。还需努力啊
2. 巨芒的绝技,这个是纵向攻击,即打一条支线,在和他对线的T不死的情况下,这个攻击是落在中线上的。这里再次谈到刺魂这个阵法,大家观察后可以发现它的中线只有1个位置,所以这个阵法是完克巨芒的,巨芒的纵向攻击在这个阵法面前相当于单体攻击。好了下面谈一下伙伴的选择
中线位置可以选择输出较高又有一定抗的能力的角色,主角或者防御上去的剑都可以,为什么不放将臣呢?因为这里有个出手问题,对面的乌龟在第二次出手前,是要挨一下中间的这个位置的一次攻击的。所以保证这次输出的质量是很关键的。但又必须能抗到BOSS第二次出手,所以防御也是需要的。这个时候想过BOSS实力又不够的玩家可以选择剑灵作为这个位置,拼人品了纯属
左边的2个位置前面的选择将臣,后面的什么输出高放什么。我想到了这步成功率已经接近百分之百了,只要不出意外,右边的位置选择可以抗小怪3次输出的角色,这个应该不难,白银套都可以做到。
那个没有刺魂的玩家可以选择天门,不过这个就拼输出了,小怪还和上面的一样,第二次出手必须干掉。不过boss第二次出手后…..保证都不死的情况是最好的,希望你的闪避够高,抵挡够多。
NO5精英燃魁
木有难度,我赶紧玩家可以连续挑战,相信玩家到这里都已经研究出一些属于自己的道道了.这里讲一个打法推荐
因为燃魁的小怪在2次出手的时候要释放一个技能“落石”有眩晕概率,伤害还不低,所以输出比较重要对于这个BOSS,这里我们选择鹤翼
1. 中间任然是选择将臣作为T的角色顶住1个小怪和BOSS的输出,然后左边位置选择1个武圣或者剑作为副T,副T后面是据对的一个DPS,右边任然是一个有防御的武圣或者剑灵,因为从燃魁开始精英副本开始4人,所以能防御的角色应该考虑到3人,即装备的考虑上要考虑到DPS的防具.
2. 命格选择,从燃魁开始的精英BOSS,命格开始发挥其重要作用,当然我们选择命格时,逆天的命格固然是好的,但对于大部分玩家来说,在打BOSS的时候命格搭配能起到极其重要的作用。研究BOSS的输出点,薄弱点。并针对其制订自己的战略才是游戏的魅力所在.在打燃魁时,可以发现左边后排是最不容易收到伤害的,所以这个位置可以加强输出的命格,一些没把握的BOSS在防御血量跟不上时,可以试一下抵挡闪避的命格.这些都是打BOSS的一些成功的要素
NO6精英赤犬
这条狗和他的小弟的攻击都比较狠,下面提供2个打法
小狗的2次出手为撕咬,持续掉血,本身输出也很可观。大狗的3次出手伤害非常高
还是老打法,天门阵
左侧放副T,中路将星,后方2个DPS,值得一提的是后方2号位置DPS需求是抗BOSS一次进攻不死,当然将星如果够威猛就算了
要点为将星能抗得住boss的2次进攻,然后中路第二只小怪血皮或已死。这样的话有3次攻击BOSS的机会,且这回合玩家容易出绝技。当然秒不到就 悲剧。除非是左路依然坚挺
BOSS第三次攻击绝技伤害非常高。所以如果拖到第三次进攻,剩余阵容还保持攻击力是打通这个副本关键
NO7精英火麒麟
这个BOSS怎么说呢,攻击很BT,第三次攻击会释放绝技火柱,输出同样很吓人,所以这里对一号位置能抗的T有了很大的要求,这里我们选择天门(神阵啊)
观察BOSS的位置我们能够发现BOSS的右边是没有人的,所以我们可以选择把最没有防御的DPS放在我们的最左边位置,这样的情况下可以抱枕最大输出到最后一刻.
2号T可以放到主T的后面,他的作用是在主T倒下后暂时保护后面的DPS,并起到一定的DPS作用,剑灵和武圣都是一个不错的选择,3号位置最好是能抗一下boss的攻击这样在没有T的情况下还能多输出一次。
在BOSS的第二次攻击后,2号T的攻击最好能够正好讲BOSS打死,因为小怪第三次攻击后必须要死一个人,如果不打死的情况下,我们浪费一次攻击后,将面临最后1个DPS面对一半多血量的BOSS,在不出暴击的情况下胜算不大,反之如果打死,最后讲面临1个DPS面对血皮或者很少学的小怪,在先出手的情况下胜算基本为百分之百.
NO8精英白泽
如果说火麒麟的攻击是很高,这个就是BT高了。同样BT高的还有它之后的凤凰,所以过不了的玩家可以不要纠结于这两个BOSS,先过他们之后的魔女和刑天,个人感觉魔女和刑天要比凤凰和白泽容易一点。。起码攻击是少了那么一点。好了不多说了,放上这个boss的具体打法
因为白泽是高攻路线,打架观察他的阵法,可以看到这个BOSS是的站位有点像玩家们的鹤翼。所以个个击破是最好选择,好了,没有纵向攻击,对方攻击又高,我们仍然推荐天门作为阵法选择.
首先是1号T位置的将臣,将臣多少防合格呢,在攻击力足够高的情况下,能挨3下是必须的,所以在将臣不能抗3次攻击的情况下,这个BOSS是很难打过的
将臣后边的DPS最好能抗2次,即抗一次攻击时不死,输出同样也至关重要在将臣1轮输出后,即3次攻击,原则上是对面的精英怪已经挂了2个,如果挂不了,则必须保证左边的小怪必须被左边的副T牵制,并且副T要占有优势,即副T可以单P了左边的小怪,而且这时必须将臣要保有血量,即能扛过第四次攻击。因为白泽的绝技影袭是可以攻击后排DPS的,所以在BOSS第三次出手时,我放其实能发挥攻击的只有2人。
以上是关于打白泽时的2个路线,1个偏重于攻,一个偏重于防,玩家在打BOSS的时候可以先尝试的打一次,观察一下血量,尽量本着这样的原则,能打到boss剩血皮的时候,尽量把它弄死,自己能剩血皮的时候,尽量保持自己不死.有了过白泽的经验,凤凰同样的只是需要一个计算和预估的过程.
NO9精英凤凰
具体过的方法同白泽差不多,只不过凤凰的攻击比白泽又高了一点点,第三次的绝技换成了灵爆,造成的伤害变为更大。所以在计算伤害的时候要求更高一点点。建议换一下命格搭配让将臣主打防御,3号位置DPS极限攻击。
NO10魔女
个人感觉实力在火麒麟之上,打法采取鹤翼,比较了几个阵法之后作为最好通关的一个组合,首先中间的位置将臣,左边副T,采取武圣,后面选择血量最低防御最少的DPS,右边为能抗1次攻击的剑灵或弓手等。
打法的关键在BOSS第二次出手释放绝技的时候保证右边不死,中路不死,右边小怪已死。,这样即对左方的输出量有了要求,即输出必须保证2次攻击秒掉1个小怪.
另外一个要点为右方DPS因为只能抗一次攻击,所以必须保证输出,即1次攻击可以干掉对方约1半的血
满足上述条件的话,理想的路线是BOSS放完大之后,左方副T秒掉中方小怪,后方DPS攻击1次BOSS,右方小怪干掉我右方DPS,左方副T攻击1次BOSS,然后抗1次boss攻击,然后死掉,后方DPS秒掉右方小怪。
这个结局是在综合战力最小的情况下过魔女.也是一种较为稳定的过法,卡血皮和计算怪物血量是关键要素。
NO11刑天
刑天大哥是很猛的,小弟也够猥琐,无敌。
打刑天的2个基本点
1. 刑天前面的小怪在2次攻击时,要释放一个无敌的盾,所以必须在这之前把它弄死,所以必须选择中线杀伤力最大的天门阵。好处是可以在攻击2次中间的位置,全靠这2次了,如果你的将臣不够猛,这2次进攻就是关键!2次进攻一定要秒掉刑天.将臣后的DPS一定要生猛一点的,有个弓箭出个暴击是最理想的了。
2. 左边的位置要能牵制对方小怪的副T,最好是能够略占优势.
这样的好处是能有效在刑天第三次出手之前干掉刑天,刑天的绝技全体攻击,我实在想不出后排DPS能撑得过去否?
下面的一种打法是秒不掉的情况
左边路选择楚楚,后方小仙童,小怪在出绝对防御后撑1回合,然后赌小仙童最后1次攻击出眩晕,或者楚楚出眩晕,前提是楚楚攻击够高可以打掉对位的小怪。。这个拼人品,当然这个时期好多玩家已经出鸟或者万寿了,有了这些的话,就轻松多了,当然计算对方的血量还是必须的.
NO12大BOSS万妖皇
这个BOSS不难打嘛,不过1个好的将臣是至关重要的,必须得抗的住,不过后方的攻击力更重要一些。首先中间的小怪在第二次出手会放绝对防御,所以必须在这之前把他干掉,所以这里再次用打BOSS神阵天门,这个阵法可以在中间的位置第一轮提供4次出手机会,全部落在中间小怪身上.接下来有3次机会攻击第二个小怪,不过干不掉也关系不大,前提是将臣抗住小怪和BOSS的攻击,然后第二个小怪破盾,秒掉。这时候万妖皇讲释放他的绝技混乱,一个很贱的技能。使玩家随机攻击自己,如果将臣不死这个目标一般是给将臣的。所以将臣的选择命格在打boss之前主选防御类的。好的,接下来将臣后方的2个DPS有2次机会攻击万妖皇。。秒不到万妖皇的话,将臣将会随机攻击玩家自己。。在打BOSS之前穿点装备给后排或者加个防御或者加血的命格。弄不死的情况下有5次攻击万妖皇的机会。弄死了有3次,加上前面的2次,万妖皇应该死了
接下来说一下左路,左路放一个副T,去抗对方的小怪,小怪有一个沉睡技能,即无法攻击一回合,所以原则上说打这个BOSS的要点是,要命中路DPS犀利点,要命副T持久点,2者兼得就更靠谱了
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