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ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......

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ACC神仙道 各职业封灵洗练推荐方案
作者: admin 时间:2013-01-12 16:03
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   由于近两次改版后游戏出现了重大变化,100级以上的精英副本调整至五回合制,并且出现了第六人,所以本人认为玩家的封灵洗练应保存的属性也应当随之变化。旧版本中玩家不受回合制的限制,也没有第六人,因此追求闪避流无可厚非,目的是尽可能的存活且有利于摘桃。但是改版后,第六人的出现实际上将摘桃的难度大幅度下降,原版本是1V5,现版本是2V6,玩家的属性不至于太差的情况下100级以后摘桃更加轻松。所以玩家基本可以忽略摘桃的影响,而应当从竞技、巅峰、仙道会、雄霸、100以后的精英副本等几个因素去考虑如何提升自己的属性。

                            

ACC神仙道各职业洗灵

  一、原闪避流的弊端

  闪避流虽然增加了玩家的生存能力,却降低了玩家的输出,100后的精英副本五回合制对闪避流来说是一个很大的挑战。另外所有职业中闪避天赋最低,玩家的闪避如果没有很好的封灵和高等级的命格,很难显现出明显的作用。更关键的是,命中是所有职业中最高的天赋,玩家可以轻而易举的堆积出高命中,当闪避流遇见命中流时,闪避流会出现0闪避。举例说明假设A封灵洗练闪避数值与B封灵命中数值相同,龙属性相同,A佩戴12级真千惊万喜480闪避,B佩戴12级天命720的命中,那么即使A的职业为剑灵,无论B为何种职业,当B攻击A时,B的命中将比A的闪避多出270的命中属性,闪避特效的出现几率为:

  闪避特效=(A属性-B属性)+A天赋闪避20%+龙属性差值,计算后A出闪避的特效为负0.7%,即0闪避。

  二、洗练方案

  个人认为防御类的职业应当仍保留自身特点,攻击类的职业应当优先发挥自身的长处,并且针对目前游戏中的主流洗练出高属性的相克属性。

  三、武圣封灵洗练

  武圣优先洗练格挡、其次普攻、最后闪避,原因如下:武圣高格挡,而格挡的特效是对方无法暴击,因此忽略韧性,优先发挥职业特长,高普攻以后每次格挡均给对方造成伤害增加,闪避又能最大程度的保证自己的存活。武圣的职业特点在于防御加格挡伤害,输出低,因此无需洗练命中,只需要发挥盾的特点即可。

 

ACC神仙道各职业洗灵

  四、飞羽封灵洗练

  飞羽优先洗练命中、其次暴击、最后必杀,原因如下:飞羽的特点是高爆高伤害,前提是应当优先击中对方,如果攻击被闪避,无论多么高的暴击也等于0,由于摘桃难度降低,飞羽可以忽略桃子的影响,优先洗练命中,高命中后保证100%击中对方,此后再洗练暴击,增加暴击的出现频率。由于必杀是提高暴击伤害,无暴击则必杀无用,因此必杀作为最次的属性。以上特点能保证飞羽箭箭命中,依靠稳定的输出和恐怖的暴击击败敌人。

  五、剑灵封灵洗练

  剑灵优先洗练闪避、其次命中、最后格挡,原因如下:剑灵初始高闪避,应当优先洗练闪避,除会被命中流完克外,能有效闪避对方爆将的伤害。其次命中,目前游戏中闪避流横行,高命中意味着对方的闪避几率大幅下降,能有效克制对方的闪避。最后洗练格挡,剑灵被命中流完克后,依旧可以通过格挡大幅提高自身的生存能力并有效反击。本人特反对剑灵洗练暴击,闪避暴击流剑灵面对闪避格挡流剑灵时,鉴于游戏中的破击属性普遍极低,暴击的作用在格挡面前将彻底无用。

  六、将星封灵洗练

  攻击类将星优先洗练命中、其次暴击、最后必杀,防御类将星优先洗练格挡、其次血量、最后普攻。

  七、术士封灵洗练

  术士封灵优先格挡、其次法攻、最后绝攻,后期无论术士有多少血基本都是被秒杀,因此血量的多少意义不大,目前游戏中玩家洗练破击的普遍较少,因此格挡属性提高后,术士不会被暴击并减少一半伤害,能大幅度延长术士的存活时间,双攻又可以提高术士辅助技能的效果。

  以上是本人对封灵洗练的推荐方案,可能与目前游戏中的主流不同,抱着习惯性思维的玩家沿袭以往的发展思路,可能也会提出反对意见,不过“想当然的习惯性思维”是无法适应不断更新的游戏版本的,对与否只有经过实践的证明后才能予以客观的评价。

 

ACC神仙道各职业洗灵