1.第一回合暴击伤害:98590
2.第二回合,1伙伴阵亡,老虎加攻,暴击伤害为:107347
3.第三回合,1伙伴阵亡,老虎加攻,暴击伤害为:116103
4.第四回合,1伙伴阵亡,老虎加攻,暴击伤害为:98590(瞎眼了吧,又回到起点)
分析前3回合伤害,每次加攻稳定为8757。这个8757是什么呢?(等会第二次测试)
经过数十轮换装备的测试,结论如下(非常准确):
要点一: 老虎霸体5回合,加攻只能维持3回合。第4回合(重新霸体),攻击打回原型,我能说粗口吗?
要点二:每阵亡一个伙伴,老虎攻击提高数值为绝攻的15%,比原来“大幅度”提高了50%。
要点三:所谓大概率暴击,还是得看脸,有时连爆5次,有时却连续3次不爆。