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ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......

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神仙道boss布阵攻略 怎样布阵打boss伤害最大
作者: admin 时间:2012-10-15 10:51
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        玩神仙道打世界boss可以说的玩家们获得铜钱和阅历最大的来源,可谓是好处多多,所以针对于打boss的方案玩家们也是比较关心,那么在这里不得不说的就是打boss布阵了,怎么布阵对boss的伤害最大呢?下面我们就来看看详细的信息介绍吧!

        神仙道打boss布阵

  BOSS的攻击顺序,首先它会攻击中路,把中路解决完以后再攻击上路,把上路解决完以后再攻击下路。而我方的攻击顺序是,由上到下,由前到后。什么意思呢?比如爆击阵,就是攻击顺序就是EBDAC,天罡的攻击顺序是BEADC,鹤翼的攻击顺序是CBEDA,剑形的攻击顺序是EDBCA。所以最弱的应该放中路前排,最强的应该放下路后排。

  由于世界BOSS的攻击超强都是一击必杀,所以可以完全不用考虑普通防御和绝技防御的问题,而且世界BOSS是不能晕的(帮派兔子能晕),就算你把小龙女的绝技属性培养满,6J绝技丹药吃满,武器、元神强到仙器10(宝器之上)也晕不了,所以可以不用考虑控制的问题。为了保证伤害最大化,杀世界BOSS一般采用三大攻击阵型:刺魂、天罡、鹤翼。也许有人会问为什么不用正奇呢?加法术伤害的呀!也许你觉得没有增加法术伤害的防具,能增加法术防御的只有蓝色命格散华、和奇术,散华一般没人带,因为比散华更牛的命格太多了,而奇术加的那点点感觉跟没加其实差不多,所以法师攻击一定很牛。其实不然!请你仔细观察比较一下同颜色同等强化强度同等级的武器你就会恍然大悟,法师的武器法术攻击力与剑灵、武圣的武器的普通攻击力相比少了不是一点点,达到了坑爹的程度。所以选法师主要考虑绝技特殊效果,以及绝技的基础属性。但是这并不意味着正奇不好,接下来会谈到正奇的优势。

  以前的游戏版本即使是高V也不能查看刺魂到底加多少爆击概率,天罡、鹤翼增加的攻击到底多少?但是现在是可以查看的,我研究发现10级刺魂阵只爆击只加3%,而10级天罡只增加270点绝技攻击,10级鹤翼只增加100点普通攻击力。也许你会怀疑天罡、鹤翼是按比例加成的,我实实在在地告诉你,不是的,无论你的攻击力多数都这个数!但是这是不是就等于刺魂就是抢世界BOSS的最佳阵型呢?未必!你还得考虑让伤害最高的几个伙伴能多打几次,后面会谈到的。

  另外特别地,需要强调一点,世界BOSS的攻击是可以闪避的,现在的版本调高闪避的实际发动概率,虽然闪避率的数字没变,但很多人都感觉同样的闪避率比以前能闪多了,剑灵没以前那么垃圾了。再加上封灵的出现,光三个零件怎么也能增加16.2%闪避率。加上千惊万喜冲到8级完全有可能,本人就有两个7级千惊,再加上剑形阵增加的3%,超过50%的闪避率,即使对非R来说也不是遥不可及,所以闪避阵也逐渐成了重点考虑的对象之一。

  神仙道我方的攻击顺序是从上到下;从右到左。而被中路BOSS攻击的顺序则是从右到左;从上到下。另外一个特点就是BOSS会在我方第一个人出手之后出手。攻击中路。所以我们应该尽可能的使每回合我方一手攻击完BOSS后被BOSS攻击死亡。这样是不会浪费战斗力的。

  这样我们可以得出,尽可能的让我方每回合的1手被BOSS所攻击,这样才不会造成我方攻击次数缺失。

  风阵是由于BOSS跳过了我方的3手直接攻击4手而造成了1次攻击缺失。

  泽阵是由于BOSS跳过了我方的1手直接攻击3手而造成了1次攻击缺失。

  可见,BOSS越过我方攻击顺序的次数多少直接决定了我方攻击次数的多少。