ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......
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acc神仙道改来改去大家最头疼的一定就是主角,本来到后期就很鸡肋并且被排挤的都看为占地的份上,还是有被削弱。那么现在主角到底哪个更强一些呢?小编为大家分析一下。
职业:
职业之争在论坛一直存在,近几日的飞羽、武圣大战非常激烈.大部分武圣都跑出来说飞羽如何如何加强了,又出诛仙,简直无敌了.也有飞羽出来说武圣强了很久了,飞羽不过是稍微加强一下而已…这里我们来理性分析一下:11月更新后,武圣职业有了韧性,剑灵职业有了命中,加多一个金色命格:诛仙,概率增加暴击后的伤害,佩戴诛仙后暴击伤害计算公式:暴击伤害=绝技总攻击(不暴击造成的伤害)X(命格加成+150%)
大多武圣看到多了诛仙,而飞羽的暴击又是非常容易堆的,出了封灵,50%暴击简直是小菜一碟,可我要提醒的是,同时武圣也有了韧性,以及一个新命格:斗转星移,降低被暴击几率,每级增加6%。相比之下,其实飞羽的暴击并没有什么优势,而且暴击了也不一定出诛仙效果.而武圣在前期练级绝对有优势,可以充当半个肉盾,所以武圣是比较容易选择伙伴的。还是请大家平心静气的对待,而我个人比较喜欢剑灵,首先是背剑的形象,以及闪避,我想谁都知道,后期的精英基本靠闪避而过,所以后期BOSS,剑灵肯定是VIP.而JJC,精英飞羽也有自己的优势,怪物的韧性一般比较低,有了诛仙后,正如七屁郎的战报一样,暴击10W不是难题。职业玩家看大家喜好罢了,正如论坛某位朋友发帖说的一样,WOW都无法做到职业的绝对平衡,一个网页游戏又如何能做到呢?
升级:
没有玩acc神仙道的朋友都应该知道游戏是存在等级压制的,而且升级也是一个游戏的首要任务.但对于acc神仙道升级,能说的也比较少,跟着主线走,有材料的支线或几个支线任务有同样的怪的时候,不要懒,打开支线任务地图,扫荡查看怪物的种类和数量,比较几个支线任务,找一些共同怪物最多,副本越后的副本已经扫荡,可以节省部分体力和获得更多的经验!80前升级是相当快的,但到了80后,主线一般就一两个,与之带来的是支线也少的可怜,但同时做80装备需要的材料也不是一般的多,后面基本是打坐中升级.此外,在60-80这个阶段可以经常遇到一些一个NPC提供4 5个任务,导致有部分任务看不到的情况,可以根据是否精英任务以及上面提到的和其他支线任务的怪物种类、数量方面考虑(查看方法可以点任务–可接任务查看).但可能有些任务还是接不到的,因为NPC的任务排版是固定的,这个就没什么好说的了。此外,对于压级,相信不少人有压级刷阵营声望的经历,但现在有了声望限制,一场最多可以拿3200多一点.因此大家自己可以考量下,而后面的所谓的59、69压级,个人感觉毫无意义,acc神仙道升级速度是比较快的,经过测试,我一个69的剑灵一天就是扫荡玄奇材料做玄奇装备,做好5件玄奇武器+一套防具,现在已经73,但到了90后,升级经验的确有些恐怖.
伙伴:
然后是我认为acc神仙道最重要的要素:伙伴.这里我要先给测试体验服的朋友扫盲一下,最近有不少朋友问为什么别人不够声望却可以带小仙童、万妖、婆婆等等.这是由于acc神仙道早期版本伙伴邀请是不需要声望的,只需要等级、主线达到要求即可邀请.
acc神仙道的伙伴选择,相信难倒了中期、后期的玩家,前期基本是没有的选择的.这里暂且不讨论声望导致的伙伴选择局限性,我认为,现在acc神仙道是一个高DPS、阵营AOE的时代,但11月这次更新,加入了牡丹仙子这一强力的辅助伙伴,经过查看战报,得出的牡丹加血公式大概为 (绝技攻击+法术攻击)*30%。
那么对于一个V8以上的大R,在90以后,绝技+法术攻击达到3.5W以上是没有问题的,也就是至少可以全场加血1.05W。而后期的血量基本在4W以上,也就是1/4左右。无论推图、JJC,只要牡丹不被秒杀,都是一个非常暴力的存在,但是不确定的是牡丹是否受气势的加成,目前经过交流我认为是不受的,具体尚待验证。但对于非R、小R来说,高声望的伙伴姑且不考虑声望因素,也是非常难于培养的。