ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......
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闪避一直是玩家讨论的重要属性,那么谈到闪避就一定会联想到剑灵,究竟剑灵如何强势呢?请看下面我为大家分析。
剑灵整体而言,貌似普遍不被看好,因为他实在需要太多的运气,即使你堆到50%的闪避,即使对方没有命中,你也很难几连闪;而反之有时却一闪到底…同时剑灵牵扯的属性较多,闪避、命中、暴击样样有,说的好听集百家之所长,不好听就是四不像!这里先分析剑灵被其他职业喷的原因:
1. 剑灵闪避太牛了,完全不扣血,现在闪避还加15气势。
闪避:一切类型的外来伤害降为0,剑灵职业额外增加15气势。
最大值:15%初始+20%命格+32%封灵+11%奇术+3%剑形阵=81%
光从这里就显而易见的看到闪避是很难堆高的,然后在看看闪避的天敌:命中
命中:增加击中目标概率。
现在出了百步穿杨后,即使是武圣,只带一个6级百步也能轻松达到36%的命中,暂且以简单的加减法比较,那么剑灵至少要1颗10级的千惊万喜才能达到35%的闪避…一颗6级百步需要的命格经验是1.5W,一颗10级千惊万喜需要的命格经验是6W…
以简单的这么比较就会发现剑灵是很难出闪避的,当然实际情况不至于是这么简单的加减运算,还存在等级差、防御等等因素,且不说闪避难出,即使在竞技场2连闪,带来的15*2=30点气势仅能增加0.5%*30=15%的伤害。但也不得不说如果剑灵是站在前面,这样一来后面的DPS会获得很多输出机会,获胜率大大提高。
但反过来想,剑灵竞技场2连闪几率多大?恰好这2连闪是剑灵站在前面,后面是杨戬什么的?剑灵提高15%伤害能否秒人?同时请别忘了,剑灵的优势就是闪避,没了闪避,拿什么吃饭?
2.武圣打剑灵,剑灵老闪,而我格挡又老不出!