ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......
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acc神仙道新版本更新后基本所有玩家都把矛头指向武圣,说武圣怎样怎样变态,怎样怎样无解,那么我们以最冷静的心态来分析一下三个主角中武圣的优势在哪里。
飞羽
特色:暴击30%,必杀10%,闪避5%。
对应命格:紫命,霸者横栏;黄命,诛仙。
被克:格挡,韧性
评价:诛仙在没有暴击的时候等于零,也就是说飞羽的第二个特色需要第一个特色支持,虽然格挡可以被黄命破碎虚空解决,但是韧性完克飞羽其他两项特色。
剑灵
特色:闪避15%,命中15%,暴击15%。
对应命格:紫命,千惊万喜;黄命,百步穿杨。
被克:命中
评价:剑灵真心是一个自相矛盾的职业一个百步穿杨完克闪避,而他自己却两个特色兼有
武圣
特色:格挡25%,韧性20%。
对应命格:紫命,天地无用;黄命,斗转星移。
被克:破击,暴击
评价:武圣的强势正是由于2个特色不冲突,并且对敌人攻击拥有2次判定。天生的高韧性再加上黄命才是强势的关键。
在数值上也是如此,因此在游戏不断的更新当中,这些数据其实应该会改变的,期待官方新的更新
只是在目前的版本中,所有东西甚至连怪都被加了韧性,而阵形要求有3个能抗的伙伴。飞羽的本身特点荡然无存,剑灵在面对百步穿杨也表示闪不动。当飞羽和剑灵都被迫要站在阵形的最前方当肉盾的时候,能抗的武圣主角于是凸显了自己的优势。
并且根据指正以后的数据,大家可以注意到特色越鲜明的职业越强势,因为特色的总和为45%,武圣的45%的特色只分配在2个属性上。飞羽浪费了5%在闪避上,而剑灵最劣势的在于他的45%被均摊到了3个属性上,导致他没有一个鲜明的特色,以至于形成了四不像的惨剧。(根据楼下指正进一步证明了数据对武圣的有利性)
如果当一次更新打破这个数据的平衡也许才是真正的解决办法。
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