ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......
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acc神仙道改版后,对剑灵作出了调整和加强。本文将针对副本情况来进行剑灵的分析。由于竞技PK更依赖于黄色命格的入手所以暂不讨论。
一、改版后剑灵自身闪避增加到18%(暴击不变仍然为10%)
二、剑灵本身的优势,可攻可守,可抗可打。既是说可以在最前面依靠闪避、格挡以及血量来抗住敌人,也可以在后方伺机收拾残局翻盘。
三、现有版本最高闪避率:67%
(具体算法:自身18%+千惊万喜14%+剑型阵3%+奇术8%+封灵24%=67%)
我敢说实际上高于这个闪避率。因为小编35%的闪避就已经非常犀利了。
四、命格配置建议:每个角色都要有,飞仙6(飞仙5备用)、万寿、千惊万喜、一元复始、快刀乱麻、霸者横拦
五、飞仙5的作用是:放在抗在前面的伙伴身上。初始会有95的气势。攻击一轮,以及挨打一轮以后可以积累到满200气势。配合第一回合后方的伙伴的绝技爆发可以将第二轮敌人在出手前就秒掉减少压力。
六、模拟阵形的布置: