ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......
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巨灵神被偷偷增强了,变身后变成了普通攻击+绝技攻击的伤害,不过反击只计算普通攻击的50%,除了暴击之外,已经完全碾压杨戬万妖了。那么,这种能抗能打的新一代竞技场新星会给竞技场带来什么变化呢?巨灵神现在又应该怎么封灵和命格呢?
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一、巨灵神与万妖杨戬的比较
在目前看来,巨灵神的战斗力已经完全碾压了万妖和杨戬,这个版本暴击不给力大家都知道。高级玩家每个人都有50以上的韧性,武圣更不用说了。这就意味着你的暴击至少是减半的,那么杨戬万妖变身附加的暴击,实际上只剩下了15%以下。那么我们横向比较一下杨戬万妖与巨灵神。
杨戬万妖的优势:30%暴击(需要扣除韧性)
巨灵神的优势:1万多的额外血量,几百点天生武力优势(约等于1000多攻击和1000多防御),30格挡(需要扣除破击),30韧性。
哪个更猛已经很明确了。巨灵神完全碾压暴击将星。
二、巨灵神的封灵命格——低暴击,无格挡
1、低暴击
没有杨戬万妖的30暴击,巨灵神的暴击无论如何也堆不高了。费了大劲堆个60暴击,在韧性的和谐下,实际也就剩下了20多。完全是浪费属性。但是为什么我还建议大家堆点暴击呢?请听我的解释:
暴击很容易削弱,但是很难消除。举个例子:
你有100暴击,对方有50韧性,你的暴击就变成了50
你有50暴击,对方有50韧性,你的暴击就变成了25
你有20暴击,对方有50韧性,你的暴击就变成了10
很明显,你暴击越低的时候,对方的韧性反倒越不好使。所以巨灵神由于惊人的平砍伤害,暴击伤害会非常可怕,少量的堆点暴击收益会非常大。建议大家堆个10-20左右的暴击,10%左右的暴击几率说高不高,不过巨灵神身为一个皮糙肉厚的伙伴,攻击的次数很多,一场战斗总能出来。属性牺牲不大,收益却很高。
2、100级以下巨灵神不需要特意堆格挡
大家看见神装玩家格挡威风八面的时候,我要泼大家一盆冷水,目前大部分玩家巨灵神格挡压根堆不起来
30变身后格挡+30命格=60,你封了一身格挡,满级是24%(100以下)或者32(100以上)。加一起最高是84-92。奇术由于同时存在格挡和破击就不算了。听起来很多,但是实际上完全不够。
先算100级以下的玩家。由于正常不可能封灵3个8%金色格挡,所以实际上也就15-20格挡,已经是很强力的玩家了。那么实际收益就是也就80格挡,而满级破碎是60%,你就剩下了20%的格挡。刨去法术攻击不算,你相当于增加了20%*50%=10%的血。假如你有12万血(顶大天了),那么实际上搞了一身紫色到金色的格挡,只相当于增加了12000血,你没看错,就12000.
好吧,算对面的破碎是8级的,48%,那么你剩下了32%的格挡,12万血的话,不算法术攻击相当于增加1.92万的血。这可给力了,但是有一个问题。。。封灵20%格挡大概是俩紫一个金。。。封生命的话也是封将近两万血啊。还不用考虑人品问题和法术攻击。并且浪费了一个命格位置。这还是不算玩家封灵任何破击的前提下。当然,格挡的一个重要收益是不会暴击,不过韧性极高的巨灵神还怕暴击吗?
所以告诉大家一个残酷的结论,巨灵神堆格挡比堆血的优势前提是你得有100级以上,拥有四个封灵位置才行。你看见熊猫格挡高,那是武圣+绝技+50%的共同作用。。。而不是堆格挡本身厉害。
结论:目前的巨灵神由于基础属性和额外的生命值以及目前版本强大的韧性,实际表现已经不比杨戬差了。无需封灵格挡,半肉就会有非常不错的表现。
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