ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......
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我现在为大家分析一下acc神仙道主角剑灵的优势与劣势
既然说到剑灵,一般就要联想到闪避,这个闪避几率嘛不知道,和别的职业被动技能几率是相同的。
玩过1天两天的就知道acc神仙道主要就是阵营战,世界BOSS,精英BOSS,竞技场,就这4点靠的是单人实力《70级以前不用考虑普通图的压力》。
剑灵在阵营战的时候,初期没飞羽武圣强,中期还没武圣飞羽强,后期才把闪避发挥的完美。后期配合高等级的千惊万喜,鼓舞百分百,也就是说闪避5次,你一个主角差不多就能带走5个人,最近改版命中下降,阵营战的时候闪两次基本上就赢了,飞羽不说,武圣就算格挡了也疼不是。
世界BOSS的时候和武圣一样各种不给力。听说高等级的剑灵+高等级的千惊万喜可以闪避BOSS攻击。如果能闪,配合飞仙6可以释放两次绝技直追飞羽哦。
精英BOSS的时候嘛,基本上赌的是RP,我曾经楚楚没带闪避命格连闪4次过了万妖王,刑天闪了6次过了杨戬同样没带闪避命格。前期中期是没飞羽武圣好的,但是后期不比任何职业差,闪避是和防御无关的,对于攻击强的BOSS来说减少B0SS蓄气,还能拖延战斗高伤输出实在是非常完美。
在竞技场是和武圣一样同是天涯沦落人啊,满级千惊万喜20% 而一元复始30%唉,不过剑圣一般是在后边的,可以想想当刑天或者句芒之类群攻的伙伴闪避是如此幸福,武圣格挡不能反击的嘿嘿。
总结了一下,剑灵就是RP好才行,当对手以为稳胜的时候,你闪了N次干掉他了,相信他会很爽的,你也会很爽的。
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