ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......
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最近研究了研究acc神仙道里阵法和战力的影响,我把我的研究结果和大家分享一下希望对各位有所帮助。
以我原本战力20276为基点(布阵为9级天罡阵法),取下一个5级的轩辕剑体命格(+900绝技攻击)后,战力降为19976;如果取下5级大破坏神命格(+900法术攻击),则战力降为19376,逢龙遇虎命格同上。
原本布阵为9级天罡阵法,如果换成9级刺魂或其他非攻阵,则将为19996战力;若换成鹤翼阵法,则上升为20316。
佩戴白银9级的朱雀战魂,+1330绝技攻击;战魂升一级,白银10级+1365绝技攻击,此时战力升为20287;佩戴黄金1级的朱雀拳套,+1551普通攻击,162绝技攻击,取下后战力降为18671。
由上做出简单的数学题:
绝技增加战斗力:20276-19976=300
300/900=0.3333即每3点绝技攻击=1战斗力
由战魂检验:20287-20276=11
1365-1330=35
11/35=0.314与上面所得值很接近,因此
3点绝技=1战斗力。
普通攻击/法术攻击增加战斗力:20276-19376=900
900/900=1即每1点普通攻击/法术攻击=1战斗力
由武器检验:20276-18671=1605
162/3=54
1605-54=1551正好与武器本身所加普通攻击相符,因此
1普通攻击/1法术攻击=1战斗力。
目前我所实验有以下属性不加战斗力:生命,防御(3种),暴击,格挡,闪避,命中,气势。不知道是否有错漏,欢迎检验。
关于阵法,由上面数据可以看出
布阵后的战斗力:鹤翼阵20316,天罡阵20276,其他阵19996
即同等级的阵法,增加战斗力由高到低:鹤翼阵(普通攻击)/正奇阵(法术攻击)-天罡阵(绝技攻击)-其他阵