ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......
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新命格出来了,如果说这版本谁在新命格上收益最大,那毫无疑问的就是肉盾了。自从有了龙,肉盾的日子就非常难过,非肉盾两刀死,肉盾3刀死,一点意义都没有。不过这个版本,肉盾直接翻身了。
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之前我讲过,封灵全民百分比的时代来临了,大家可以参考一下这篇文章:http://www..com/sxd/gonglue/595106.html 我要讲的就是门板流的节奏。
首先谈一下这版本没有肉盾的节奏,没有肉盾的竞技场节奏就是,一回合躺下一个前排,如果一回合没躺下怎么办?那么下一回合这条线上就是二打一了。所以前排如果有个肉盾的话,第二回合乃至第三回合基本就分胜负了。这版本防御没啥意义,所以肉盾只包括闪避肉盾和格挡肉盾,以及闪避+格挡的肉盾。可以说肉盾完全是靠特效吃饭的,一旦出了特效,这回合肉盾就肯定死不了了,然后对面躺下了一个,第二回合你就赢了。
这次出来的格大家可以近似的考虑为,全体闪避增加了20%,格挡30%,暴击30%。其中暴击让比赛的节奏更快了,没有格挡闪避的伙伴,肯定一回合躺下没商量。所以这版本格挡和闪避就是血量,血已经太虚了,一刀下去如果不是挡了或者闪了,基本就要爆死人了,你血量多也不见得能多挨一刀。
所以在全体闪避增加,格挡增加的年代,大家都是原来的巨灵神,大家都是原来的剑灵了。那么为什么不堆闪避呢?为什么不堆格挡呢?当然要堆。
不过不要盲目乐观,有些玩家提出了全民闪避,全民格挡的套路,我认为这个不适合大部分玩家,因为缺口太大了。以命中闪避的龙和命格来说,命中天生比闪避多20%+10%=30%之多。也就是说,你得堆过30%的闪避,你的闪避才能有发挥的余地,实际来说,得有30%左右的实际闪避几率,在实战中才有意义。那么60%的纯封灵+天赋的闪避,哪是一般玩家玩得起的?只有主角和剑灵伙伴才能做得到。当然,眼前大家都快到五变龙了,大家趁五变龙的时候可以潇洒一把,不过为了长久打算,还是不建议这么玩。
格挡与破击的龙+命格,命格完全抵消,只有龙10%的缺口,也就是说,你堆了40格挡,那实际格挡几率就不错了,这个可以有!大家完全可以堆一堆格挡,作为最近变态暴击几率的补充,单靠韧性是不足以救你命的。尤其是天生带格挡的武圣巨灵阿波,格挡这版本完全可以逆天了,挡住一条线两回合也不是不可能的,当然别被术士轰就行。
所以我在这个版本的战术推荐,是前排堆格挡与闪避,后排只需要堆点格挡就足够了。全民闪避一般玩家实在玩不起。