ACC《神仙道》是首款角色扮演 的仙侠题材游戏,玩家将拜入正道 三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱 三大门派,蜀山派、昆仑派、 派修炼获得强大的修仙力量和绝 技,一路斩妖除魔,闯过众多 肉的仙侠世界里......
玩家交流群:
交流群:5256197(推荐)
acc神仙道有什么特色 acc神仙道特色系统丰富值得一玩
我是个玩过5 6年网游的半RMB玩家,很多游戏我都是玩几天就不玩了,但《acc神仙道》在这不到一个月的时间里,让我觉得这个游戏值得一玩。
1. 玩过这个游戏的人都知道,这个游戏第一印象很容易就让我们想起了仙剑这款经典的游戏,包括他的对战模式,包括剧情,都是比较吸引人的,这是第一印象。
2. 游戏操作什么的还是很简单的,我刚玩这个游戏不到1个月时间,刚开始的时候很容易入门,只要玩过网游的基本都会,没玩过的跟着任务走,也不存在操作障碍,很容易入手。
3.前2点是对于新手来说的,对于一些网游老鸟,更关心的可能是游戏平衡性问题,我在这里简单得说下,后面做详细解说。我只能说这个游戏还是相当平衡的,5种角色有不同的玩法,主要是伙伴搭配问题,选不同的职业就可以搭配不同的伙伴,各个职业也有不同的特色,整个游戏里的职业还是很平衡的,对于职业也无所谓强与弱,看自己喜欢,影响角色强弱的只有装备与命格,而如何提升装备和命格,就是铜钱了,设置上可以说是很简洁明了,新手很容易找到重点。
以上是一些大概的情况,接来下说下重点:
首先,关于游戏平衡性,除了职业的平衡外,玩家最关心的还是游戏里得平衡,直白点就是有钱玩家和没钱玩家的平衡,对于这点,我可以很明确的告诉大家,这个游戏在这点上做的很好,甚至可以说只要你了解这个游戏,你会玩,你可以比那些花了几百块的玩的还要好,举个实例吧,我在6服现在是V5,花了500了,不算多,也不算少,但我们帮主V3,才花了100,但他就比我强多了,当然我是新手,很多次尝试了解这个游戏的时候花了不少钱,我以后也会把这些写出来给新手们参考,所以总体上来说,这个游戏还是很平衡的,就算不花钱,也一样能玩出自己的精彩来。当然,那些花了4 5K以上的除外,钱花多了,平衡当然影响,但这毕竟是少部分的。
其次,关于PK,《acc神仙道》的PK可以说是无处不在,只要你想,你就可以PK别人,直接邀请PK就行,对方会自动进入PK场,但这并不影响其他玩家玩游戏,可以说既迎合了那些喜欢热血PK的玩家,也迎合了那些喜欢做任务过剧情的玩家。比较有特色的是竞技场和阵营战,竞技场每3天一回合,所有人在一起PK,每天15次机会(YB可以刷次数,但影响不大),PK别人的人有先手机会,胜了晋级,输了排名不变,3天后按排名高低给奖励,奖励铜钱和声望。阵营战每天晚上8点到8点半,两个门派所有人PK,随机分派对手,也奖励声望和铜币,铜币用来加强装备和命格,声望又来招更强悍的伙伴。
然后关于体力的设置,很多朋友都说体力不够用,作为一个RMB玩家,我想说正是这体力上的设置,才保证了游戏的平衡,这里强烈建议GM,体力设置就这样保持下去,挺好的。刷地图闯关,刷材料做装备,都要消耗体力,刷一次要5体力,半小时恢复5点,体力很少,用YB买,但体力真的很贵,来算下吧,VIP5能买6次体力,共计240点体力,就是多刷48次副本,48次,也就能多做1 2件紫装而已,但花的YB却是240YB,即24RMB,这样算,100RMB都用不了4天,仅仅为了多刷1 2件紫装,其代价是高昂的,所以体力这一项很好的保证了大部分玩家的实力都平衡,差距不会拉得太悬殊,因为体力大家都差不多,进副本刷材料的次数都差不多,就看你自己怎么安排了。
还有就是游戏里会随机送一些YB奖励,YB是要RMB充值的,通过一个过关副本,有几率送YB,每次10YB,每天5、6次左右,这样很好的保证了那些不是RMB玩家也能消费YB,关于这点我觉得这个游戏还是很人性化的,至少每天送的YB,维持一般的花费还是足够了的,费RMB玩家也不用担心因为不花钱而被拉大差距。
acc神仙道有什么特色 acc神仙道特色系统丰富值得一玩